Let’s Play Thimbleweed Park Obszöne Anrufe Ransome hat eine Theremin-Schallplatte gewonnen. Bravo. Doch diese hilft dabei, die Uhr von Agent Reyes Vater reparieren zu lassen. Darüber hinaus helfen obszöne Stöhnanrufe dabei, den Bankier abzulenken. So
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#28 – Unlustige Clowns auf dem Wettbewerb – Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Unlustige Clowns auf dem Wettbewerb Nach der Testamentsverlesung versuchen wir an den Schlüssel in der Bank heranzukommen. Leider ohne Erfolg. Auch Ransome bekommt keinen Kredit für seine Puppenidee. Zum Glück erklärt
Weiterlesen#27 – Die blutigste und beste Folge ever – Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Die blutigste und beste Folge ever Teil vier – Das Testament / Teil fünf – Die Lesung / Teil sechs – Die Fabrik Bei der Suche nach Thimbleberries, stellt Delores fest,
Weiterlesen#26 – Testamentseröffnung | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Testamentseröffnung Teil vier – Das Testament Wir gehen zur Bank und lassen uns die Gültigkeit des Schecks von Chuck beglaubigen. Daraufhin eröffnet der Anwalt das Testament. Doch bevor es verlesen werden
Weiterlesen#25 – Köstliche nachhaltige Hamburger | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Köstliche nachhaltige Hamburger Teil vier – Das Testament Wir wollen unbedingt an das Reparaturset für die Uhren herankommen. Dies liegt im Hotelzimmer des sexy Riker. Doch der möchte zuerst einen Hamburger.
Weiterlesen#24 – Vier Karten für die ThimbleCon | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Vier Karten für die ThimbleCon Teil vier – Das Testament Agent Ray gewinnt bei KSCUM Radio das Gewinnspiel und erhält vier Karten für die ThimbleCon. Dort trifft Delores auf den Anwalt,
Weiterlesen#23 – Sabotage bei KSCUM Radio | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Sabotage bei KSCUM Radio Teil vier – Das Testament Ransome klettert wieder einmal auf den Funkturm und legt das Radio still. Außerdem nutzt Delores ihren unwahrscheinlich praktischen Vakuumröhrenzieher, um die Telefonanlage
Weiterlesen#22 – Nerze und Tiere | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Nerze und Tiere Teil vier – Das Testament Franklin hat es endlich ins Penthouse geschafft. Doch Xavier lässt ihn nicht an den Kristall. Darüber hinaus verschließen Runen den Eingang zum geheimen
Weiterlesen#21 – Geister auf der Thimblecon | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Geister auf derThimblecon Teil vier – Das Testament Ransome will in die Kissenfabrik, um für seine Karriere an die Ransome der Clown-Puppe heran zu kommen, Franklin hat keinen Schimmer wer und
Weiterlesen#20 – Die Ereignisse überschlagen sich | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Die Ereignisse überschlagen sich Teil vier – Das Testament Die Agents sind abgereist, im Hotel findet die Thimblecon ’87 statt, zwei fadenscheinige Gäste checken im Hotel ein und ein Stück Pizza
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