Let’s Play Thimbleweed Park Sabotage bei KSCUM Radio Teil vier – Das Testament Ransome klettert wieder einmal auf den Funkturm und legt das Radio still. Außerdem nutzt Delores ihren unwahrscheinlich praktischen Vakuumröhrenzieher, um die Telefonanlage
WeiterlesenSchlagwort: Ron Gilbert
#22 – Nerze und Tiere | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Nerze und Tiere Teil vier – Das Testament Franklin hat es endlich ins Penthouse geschafft. Doch Xavier lässt ihn nicht an den Kristall. Darüber hinaus verschließen Runen den Eingang zum geheimen
Weiterlesen#21 – Geister auf der Thimblecon | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Geister auf derThimblecon Teil vier – Das Testament Ransome will in die Kissenfabrik, um für seine Karriere an die Ransome der Clown-Puppe heran zu kommen, Franklin hat keinen Schimmer wer und
Weiterlesen#20 – Die Ereignisse überschlagen sich | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Die Ereignisse überschlagen sich Teil vier – Das Testament Die Agents sind abgereist, im Hotel findet die Thimblecon ’87 statt, zwei fadenscheinige Gäste checken im Hotel ein und ein Stück Pizza
Weiterlesen#19 – Die Verhaftung | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Die Verhaftung Teil drei – Die Festnahme Das letzte Beweisstück für den BloodTron ist präpariert. Der mutmaßliche Mörder wird verhaftet und zum Geständnis gezwungen. Die Agents reisen ab und gehen wieder
Weiterlesen#18 – Beweise sammeln in der Kanalisation | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Beweise sammeln in der Kanalisation Teil drei – Die Festnahme Wir füllen endlich das Benzin in die Kettensäge und bahnen uns einen Weg in die Kanalisation. Dort finden wir nicht nur
Weiterlesen#17 – GAME OVER | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park GAME OVER Teil drei – Die Festnahme Delores besorgt sich eine weitere Röhre und unterhält sich mit einigen Einwohnern von Thimbleweed Park. Außerdem finden wir heraus, was es mit dem roten
Weiterlesen#16 – Die dunklen Geheimnisse des Onkel Chuck | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Die dunklen Geheimnisse des Onkel Chuck Teil drei – Die Festnahme Delores findet das Tagebuch ihres verstorbenen Onkels Chuck. Als sie dies durchblättert, kommen dabei die dunklen Geheimnisse des Onkel Chuck
Weiterlesen#15 – Der Clown auf dem Sendemast | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Der Clown auf dem Sendemast Teil drei – Die Festnahme Franklin spukt nach wie vor im Hotel herum. Keine Möglichkeit in Sicht, selbiges jemals zu verlassen. Delores sucht sich die Finger
Weiterlesen#14 – Wir erschrecken jeden | Let’s Play Thimbleweed Park
Let’s Play Thimbleweed Park Wir erschrecken jeden Teil drei – Die Festnahme Franklin spukt nun zusammen mit drei anderen Geistern im Hotel herum. Seine Aufgabe ist es, Leute in der Lobby zu erschrecken. Ob das
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