Endlich findet unser Held B.J. Blazkovic den lang ersehnten Raumanzug und macht sich auf zur Kontrollstation, um dort den Code für die Atomsprengköpfe zu finden.
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Wolfenstein – The New Order #26 – Flüchten, Schleichen, Schießen
Man muss nur oft genug gestorben sein, um zu merken, dass man nicht alles, was im Weg herumläuft getötet werden muss. Manchmal erweisen sich andere Wege als durchaus lukrativer. Das man dabei vom Regen in
WeiterlesenWolfenstein – The New Order #25 – Mondgefechte
Nachdem sich B.J. Blazkovicz inkognito auf den Mond geschlichen hat, gilt es nun die Ausrüstung und dann einen Raumanzug zu finden. Doch auch auf dem Mond wehrt sich das Regime. Ein Gefecht mit Pistolen, Lasergewehren,
WeiterlesenWolfenstein – The New Order #24 – Unter der Brücke hinauf zum Mond
B.J. Blazkovicz läuft zum nächsten Heli, lässt sich unter der Brücke absetzen, um letztlich zum angepeilten Waggon zu gelangen. Doch da sind noch ein paar Regime-Soldaten, die etwas anderes vorhaben. Eine explosive Aufgabe.
WeiterlesenWolfenstein – The New Order #23 – Zum Kontrollposten
Weiter geht es zum Zug, doch das Regime ist vorbereitet und nutzt jede auch nur winzig kleine Situation aus, um B.J. Blazkovicz an seinem Vorhaben zu hindern. Doch irgendwann ist auch mal gut…
WeiterlesenWolfenstein – The New Order #22 – Explodierte Brücken und Waggongeklettere
Weiter geht die Reise, um General Totenkopf aufzuhalten. Dieses Mal soll es einem Wissenschaftler an den Kragen gehen. Dafür nehmen wir uns eine handelsübliche Torsionsbombe und sprengen mal eben einen Zug samt Brücke.
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